Squashin säännöt tiivistetysti
Squashin kaksinpelin viralliset säännöt laatii ja hyväksyy Maailman squashliitto (World Squash Federation, WSF). Alla kerrotut säännöt ovat voimassa 1. syyskuuta 2025 alkaen.
Squashin kaksinpelin viralliset säännöt laatii ja hyväksyy Maailman squashliitto (World Squash Federation, WSF). Alla kerrotut säännöt ovat voimassa 1. syyskuuta 2025 alkaen.
Squashia pelataan rajatussa tilassa ja sen takia kaksi periaatetta on olennaista pelaamisessa: turvallisuus ja reilu peli. Pelaajien on aina asetettava turvallisuus etusijalle, eikä pelin aikana saa tehdä mitään, mikä vaarantaisi vastustajan turvallisuuden. Pelaajien on kunnioitettava tuomareita ja vastustajaa, sekä pelattava rehellisesti.
Squashin kaksinpelissä pelaajat lyövät palloa vuoronperään mailalla. Jokainen pallo käynnistyy syötöllä ja pelaajat palauttavat pallon vuoronperään, kunnes pallo päättyy. Pelin on mahdollisuuksien mukaan oltava jatkuvaa.
Pallon voittaja saa pisteen ja syöttää käyynistääkseen seuraavan pallon. Jokainen erä pelataan 11:een pisteeseen, paitsi kun tilanteeski tulee tasan 10, erää jatketaan, kunnes toinen pelaajista on saavuttanut kahden pisteen eron. Ottelut ratkaistaan normaalisti paras viidestä erästä (kolme voitettua erää = otteluvoitto), mutta voidaan ratakaista myös paras kolmesta erästä (kaksi voitettua erää = otteluvoitto).
Virallisisissa otteluissa pelaajilla on enintään 4 minuuttia aikaa lämmittää yhdessä palloa ennen ottelua. Pelaajilla on oltava yhtäläiset mahdollisuudet lyödä palloa lämpimäksi. Pallon lämmetessä lyöntien vaikutuksesta, sen kimmoisuus lisääntyy ja näin pallo pomppii kentällä paremmin. Älä yritä pelata ottelua kylmällä pallolla!
Ennen ottelun alkua arvotaan ensimmäinen syöttäjä mailmanpyörityksellä. Toinen pelaajista asettaa mailanpään lattiaa vasten ja pitää kiinni kahvasta, joka osoittaa suoraan kattoon. Mailanpyörittäjä pyytää vastustajaa arvaamaan, miten päin maila päätyy pyöräytyksen jälkeen lattialle. Apuna käytetään kahvan päästä löytyvää merkkiä, joka asettuu pyöräytyksen päätteeksi lattialle joko oikein- tai väärinpäin. Vastustaja syöttää ensin, jos maila päätyi hänen arvaamaansa asentoon, muussa tapauksessa mailanpyörittäjä syöttää ensin.
Jokaisen erän ja syötönvaihdon jälkeen syöttäjä valitsee kummasta syöttöruudusta hän aloittaa syöttämään. Jos hänen syöttövuoronsa jatkuu, niin syöttöruutua vaihdetaan tämän jälkeen vuorotellen. Jos pallo pelataan uudestaan, eli päättyy let'iin, on syöttö uusittava samasta ruudusta. Syöttäjän on odotettava, että vastustaja on valmis vastaanottamaan syötön. Jos vastustaja ei ollut valmis syötön tapahtuessa, pelataan let.
Syöttö on oikein, jos:
syöttäjä pudottaa tai heittää pallon kädestään tai mailaltaan ja lyö sitä ennen kuin se osuu mihinkään muuhun kuin mailaan; ja
lyöntihetkellä (yksi) jalka koskettaa lattiaa syöttöruudun sisällä ilman että osakaan koskettaa syöttöruudun rajoja; ja
pallo lyödään suoraan etuseinään syöttö- ja ylärajan väliin, mutta ei osu etu- ja sivuseinään samanaikaisesti; ja
mikäli syötönvastaanottaja ei lyö palloa suoraan ilmasta, pallon ensimmäinen kosketus lattiaan on tapahduttava syöttäjän ruutua vastapäätä olevassa kentän takaneljänneksessä; ja
syöttäjä ei lyö palloa ulos.
Jos syöttö on väärin, vastaanottaja voittaa pallon. Jos syöttö osuu syöttörajaan, syöttöalueen rajaan, keskikenttärajaan tai kentän kiertävään ylärajaan, on syöttö väärin.
Jos syöttäjä pudotta tai heittää pallon, muttei yritä lyödä sitä, hän saa syöttää uudestaan.
Oikean syötön jälkeen peliä jatketaan niin kauan, kun jokainen palautus on oikein, tai kunnes pelaaja pyytää let'iä.
Palautus on oikein, jos:
palloa on lyöty oikein ennen kuin se on koskettanut lattiaa kaksi kertaa; ja
pallo osuu etuseinään alarajan yläpuolelle ja ylärajan alapuolelle joko suoraa tai minkä hyvänsä seinän/seinien kautta, koskettamatta sitä ennen lattiaa tai mitään osaa lyöjän kehosta tai vaatteista tai vastustajan mailaa, kehoa tai vaatteita; ja
palautuu etuseinästä koskettamatta peltiä; ja
pallo ei mene ulos.
Suoritettuaan lyönnin, pelaajan on pyrittävä kaikin keinoin väistämään, jotta vastustajalla olisi pallon palautuessa etuseinästä:
vapaa näkyvyys palloon; ja
suora kulku palloon; ja
tilaa lyödä palloa; ja
vapaus lyödä pallo suoraan mihin tahansa etuseinän osaan.
Estämistä tapahtuu, jos pelaaja ei täytä kaikkia näitä vaatimuksia ja vastustaja on kaikin keinoin yrittänyt pelata palloa.
Pelaaja, jonka mielestä estämistä on tapahtunut, voi lopettaa pelaamisen ja pyytää let'iä, sanomalla "Let, plese".
Let'iä ei myönnetä (palloa ei pelata uudestaan):
mikäli estämistä tai kohtuullista pelkoa loukkaantumisesta ei esiintynyt;
vaikka estämistä oli, mutta lyöjä ei olisi kyennyt palauttamaan palloa oikein;
jos lyöjä jatkoi pelaamista estämisen jälkeen ja sitten pyysi let'iä;
vaikka estämistä oli, mutta se ei estänyt lyöjää näkemästä ja pääsemästä pallon luo lyödäkseen oikean palautuksen, kyseessä on vähäinen estäminen;
jos lyöjällä olisi ollut suora kulku palloon, mutta valitsi epäsuoran reitin ja tuli sen johdosta estetyksi ennen kuin ennätti lyöntipaikalle;
jos lyöjä aiheutti estämisen ylipitkällä lyöntiliikkeellä.
Stroke myönnetään:
lyöjälle, jos lyöjä olisi pystynyt palauttamaan pallon oikein, mutta vastustaja ei tehnyt kaikkensa välttääkseen estämistä;
lyöjälle, jos estämistä tapahtui ja lyöjä olisi pystynyt lyöämään voittavan lyönnin;
lyöjälle, jos kontakti vastustajaan estää lyönnin, vaikka vastustaja olisi tehnyt kaikkensa välttääkseen estämisen;
lyöjälle, jos pallo olisi osunut vastustajaan matkallaan suoraan etuseinään.
Let myönnetään (pallo pelataan uudestaan):
jos vastustaja on tehnyt kaikkensa välttääkseen estämisen ja lyöjä olisi pystynyt palauttamaan pallon oikein;
jos lyöntiin vaikutti vähäinen kosketus vastustajaan, joka teki kaikkensa vättääkseen estämisen;
jos estämistä oli, mutta lyöjä liioitteli lyöntiliikettä stroken toivossa.